POV-Ray : Documentation : 2.8.12.2 Fog
  POV-Ray 3.6 Documentation Online View  
2.8.12.1 Background   2.8.12.3 Sky Sphere

2.8.12.2 Fog

Simulate a hazy or foggy atmosphere:
FOG:
Jump to SDL
CONSTANT_FOG | GROUND_FOG
CONSTANT_FOG:
fog { [FOG_IDENTIFIER] [fog_type 1] FOG_ITEMS }
FOG_ITEMS:
distance FLOAT & COLOR & [TURBULENCE [turb_depth FLOAT]]
GROUND_FOG:
fog { [FOG_IDENTIFIER] fog_type 2 GROUND_FOG_ITEMS }
GROUND_FOG_ITEMS:
FOG_ITEMS & fog_offset FLOAT & fog_alt FLOAT & [up VECTOR [TRANSFORMATION...]]

Quick Reference Contents

2.8.12.1 Background   2.8.12.3 Sky Sphere


Copyright 2003-2004 Persistence of Vision Raytracer Pty. Ltd.